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Die Entscheidung. Dremmen lässt den Ball laufen und per Pass auf Schunk wird die Entscheidung eingeleitet. Der kann den Ball im 16er hart in die Mitte geben. Ball kommt nicht bis zum Mitspieler. Grätsche vom Gegner- Eigentor!
Das sah nach einer geübten Variante aus. Die Ecke kommt auf den zweiten Pfosten wo Gerards per Kopf auf Pannhausen querlegt. Dieser wiederum köpft gegen die Laufrichtung vom Torwart ein.