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Training
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Torwarttraining mit der "Koordinationsleiter" (1)
Torwarttraining mit der Koordinationsleiter (1)
Torwartspezifisches Koordinationstraining in der Koordinationsleiter Frontal durch die KL- Ballaktion hinter der KL (Endlosform)
Organisation
Die Torhüter stehen vor einer Koordinationsleiter, ein Fänger steht ca. 5m hinter der Leiter.
Ablauf
Der erste TW A wirft bzw. schießt einen Ball zu B, der den Ball fängt und wartet, bis A die Koordinationsaufgabe erledigt hat. B führt einen Drop-Kick scharf auf A aus, der diesen fängt und sichert. A wirft den Ball in den Lauf von B und nimmt seine Position als Fänger ein. Es folgt der Abwurf von A.
Ball zum Fänger:
Abwurf
Flugball vom Boden
Drop-Kick
Bewegungsaufgaben in der KL: Laufbewegungen frontal (Einerkontakt, Zweierkontakt, Lauf mit Richtungswechsel etc.) Sprungbewegungen frontal (Einbeinige Prellsprünge mit Beinwechsel, Hampelmann vorwärts, Wedelsprünge etc.
Aufgaben hinter der KL:
Fangen eines scharf geschossenen Balles
Wurf + Hechten
Wurf + Fangen hoher Bälle
Torwarttraining Online-Seminar TW 1: Torwart-Nachwuchsförderung beim VfL Bochum
Koordinationsleiter + Torwarttechniken hinter der KL
Organisation
Die Torhüter stehen vor jeweils einer Koordinationsleiter, ein Werfer steht ca. 5m-8m hinter der Leiter und hat einige Balle.
Ablauf
Der erste TW erledigt eine Aufgabe in der Koordinationsleiter. Am Ende der Leiter reagiert er aus einer beidbeinigen Grundstellung auf den Wurf des Trainers. In dieser Übung hechten die Torhüter zur äußeren Seite.
Variationen
Unterschiedliche Aufgaben in der Koordinationsleiter (Einer-Kontakt, Zweier-Kontakt, Ausfallschritt, Hopserlauf, Wechselschritte, Jumping-Jack etc.)
Aufgaben in der KL + Pässe am Boden, Würfe mit unterschiedlichen Bällen (Fußball, Medizinball, Tennisball)
Vorwärts und rückwärts in der KL
Unterschiedliche Techniken hinter der Koordinationsleiter (Ball aufnehmen, im Sprung nach oben fangen)
Der Ball wird nicht zugeworfen, sondern aus unterschiedlichen Entfernungen geschossen
Leichte Rechenaufgabe (2+2, 5-2, 3x3, …): Bei gerader Zahl mit rechts und ungerade mit links fangen.
Coaching-Punkt:
Der Wurf bzw. Schuss erfolgt kurz nach der Landung auf beiden Beinen und erfordert eine sofortige Umstellung von einer Koordinationsaufgabe in eine Technikaufgabe.
Die Spieler starten zeitlich versetz, damit die Pausen zwischen den Spielern nicht zu lang sind.