Du verwendest einen veralteten Browser, wodurch die Funktionalität von FuPa eingeschränkt ist und es zu unerwarteten Fehlern kommen kann. Damit du FuPa vollumfänglich nutzen kannst und wir dir eine bessere Nutzungserfahrung und mehr Sicherheit auf unserer Anwendung bieten können, nutze bitte einen aktuellen Browser.
Magic Maurer an der Buchenau Kampfbahn. Die SGA kombiniert sich über mehrere Stationen an den gegnerischen 16er. Dort lässt Maurer seinen Gegenspieler mit einer weichen Hüftbewegung ins Leere laufen und schiebt anschließend ein.
Einen langen Ball der Gastgeber kann Sprenger abfangen. Nach einem Querpass auf Maurer schlägt dieser den Ball zurück in die Ihringshäuser Hälfte. Dort setzt sich Brämig gegen zwei Mann durch und erhöht den Spielstand.